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腾讯移动开放逻辑揭秘:复制PC闭环模式

时间:13-05-08 来源:21世纪经济报道

腾讯移动开放逻辑揭秘:复制PC闭环模式

分成收入已累计突破20亿元,应用开发者超过80万人

当马化腾走进现场的时候,全场开始躁动,从走道到走廊,挤满了找不到座位的人,还有许多人挤在会场外的电视直播屏前,听着马化腾的讲话。这是5月7日发生在全球移动互联网大会(GMIC)现场的一幕。

今天的中国互联网界,恐怕没有第二家公司如此引人关注,几乎所有人都在议论一件事情:中国第一大互联网公司——腾讯——准备在移动互联网上如何开放?

这个话题直接关乎着数十万人的饭碗。以App为核心的移动互联网发展到今天,除了游戏已经赚到钱,其它领域的创业者大都在这股浪潮中碰得头破血流,为找不到盈利方向而苦恼。而坐拥数亿用户,拥有微信、手机QQ、手机QQ浏览器、手机Qzone等超级产品的腾讯,一旦将其手上的移动资源开放出来,将可能给中国移动互联网带来新一轮盈利高峰。

5月7日腾讯开放平台部副总经理侯晓楠在接受本报记者采访时表示:腾讯正在将其在PC上开放平台的经验,搬到移动互联网上。移动互联网市场将10倍于PC互联网。

逐构闭环体系

腾讯开放平台始于2010年那场惊心动魄的3Q大战指腾讯和360的战争),当时,腾讯被许多人质疑垄断了中国互联网诸多资源,阻碍了行业的发展,却没有与行业分享其成长。

一番反思之后,腾讯开始宣布将腾讯数亿的用户资源开放出来,和广大民间开发者一起赚钱。2011年腾讯的开放平台上线。一时间,数十万开发者涌入腾讯的开放平台。

相比起其他流量平台,腾讯的优势是显而易见。首先,腾讯有多达7亿的用户,是国内第一大互联网公司,此外核心的一点是,腾讯拥有庞大的社交关系链,这两者的结合,成为国内最具备爆发力的开放平台体系。

最早,facebook的开放体系成为腾讯借鉴的一个非常重要的样本。侯晓表示,腾讯在开放的过程中就发现,中国国情和美国差别巨大,因此腾讯在中国做开放平台,花的精力要比facebook大的多。

由于美国开发者成熟度高,因此facebook给开发者提供的支持很少,而以统一的接口为主,大部分事情都由开发者自己完成。

但在中国,情况很不一样。例如在facebook上可能很少有外挂这种事情出现。但是在中国,许多游戏中会出现外挂,这会破坏游戏的平衡性,损害开发者和用户的利益。侯晓表示,腾讯甚至需要帮助开发者打击游戏外挂。

这样的背景下,腾讯的开放平台开始悄悄构筑一个闭环的体系。

最早,腾讯开放平台是把接口标准化,让广大开发者对接腾讯以亿计的庞大用户资源,腾讯通过和开发者分成赚钱。

但是,腾讯很快发现,这些开发者有着很强烈的广告需求——不管是游戏,还是电子商务,都对发展新用户需求很大,这是一个极大的市场。

腾讯宣布,QQ日最高同时在线1.76亿,手机QQ月活跃帐户数超过5亿, QQ空间月活跃用户6亿,70%的用户通过手机访问QQ空间。腾讯总计80多万的开发者会发现,他们有很强烈的拉新用户的需求,也就是把相对不活跃的用户拉到他们的服务里面去赚更多的钱。

此后,腾讯上线了自己的社交广告产品——广点通广点通蹿升的速度超出了所有人的想象,上线才不到一年,一个月收入就达到上亿元。

广点通的核心优势就是对腾讯Qzone、腾讯朋友里面的用户进行用户行为分析,然后精准地推荐广告,这种精准的广告投入产出比,要比展示广告和搜索引擎广告高出很多。

除此之外,腾讯还发现其开放平台上的开发者有着很强的云服务需求,这些开发者需要服务器托管等服务。侯晓表示,有了腾讯自己的云服务,腾讯的开发者可以一天之内就让产品上线。之前,这是不可想象的。坐拥腾讯几十万开发者的队伍,腾讯云成立不久,现在就已经号称是国内最大的云服务商之一。

可以看到,腾讯开放平台演进的路线非常清晰,就是往产业链上下游垂直整合,从最初的单纯和开发者分成,到社交广告,再到云服务,腾讯发现了好几个大的金矿。这便是马化腾作为潮汕人的生意经:由一项需求衍伸到你的衣食住行,在腾讯的体系里面通过各种方式赚用户的钱。

移动端开放逻辑

在PC互联网开放战略大获成功后,腾讯如何在移动互联网上开放,成为业界关注的焦点。从目前的情况来看,腾讯很可能将其在PC时代积累的开放平台闭环模式搬到移动互联网上。

也就是说,社交广告、腾讯云服务很可能顺理成章地搬到微信、手机QQ上发展。侯晓表示,腾讯很快成立移动广告联盟,把腾讯在PC上的社交广告经验搬到移动上去。此外,腾讯的云服务也会对接到移动互联网上。

如何赚钱,商业化是腾讯非常强的优势。侯晓指出,腾讯在PC时代积累了非常丰富的流量变现经验,包括黄钻业务、增值业务、QQ秀、QQ游戏等多种方式。

目前,国内许多APP开发者正陷入盈利困境。以工具类手机App为例,这些开发者很难找到好的收费模式,此外,在苹果的 App Store中,许多中小应用缺乏好的发现机制,被淹没在几十万款应用中无法被人发现。

那么在PC上积累了丰富货币化经验的腾讯,会成为这些移动开发者的救星吗?

侯晓表示,腾讯开放以来,已经累计向开发者分成了20亿人民币。

他表示,腾讯广点通这样的社交广告产品,一旦搬到手机上,可以解决不少移动开发者的盈利问题,那些只有流量而无法变现的移动开发者,很可能通过社交广告来变现。

此外,广大应用开发者会增加一个长尾的新推广渠道。尤其是现在已经很赚钱的手机游戏类开发者,很可能会成为投放量巨大的广告主,移动互联网的盈利模式将获得一次新的提升。

值得一提的是,微信公众账号出现后,App和公众账号的界限开始日益模糊,微信公众账号已经可以实现订酒店、查快递、练口语、教唱歌、看新闻、听音乐、听广播,一个微信的公众账号,就是一个轻度的App。

公众账号的出现,大大拓展了腾讯产品的外延,这和腾讯在PC上做的事情开始很接近。每一个微信公众账号,实际上就是一个开发者,这些有正当盈利模式的公众账号,很快就会有需求要发展新用户,这又会带动腾讯社交广告的巨大需求,一个新的闭环正在形成。

和百度、阿里巴巴、360等其它大流量巨头相比,腾讯核心的优势是庞大的社交关系链,这些社交关系链在经过大数据的精准分析后,对于提升开发者的产品留存度有很大帮助。

社交用户的留存度是非常高的,而且留存是持续的留存,来了一个朋友,可能会邀请周围的朋友都来玩,这帮人都长期留在这里玩。腾讯开放平台上的开发者、猜歌王的产品总监张琮琪指出。

此外,社交网络里面的用户可以互相邀请、挑战、赠送礼物,这会大大丰富一个应用的属性。侯晓表示,目前在PC端,通过社交渠道安装的应用占比已经高达40%,在移动互联网上,很可能会有同样的事情发生。

聚焦分成比例

在GMIC期间,开发者讨论最多的一件事情是,腾讯在移动互联网上将和开发者以什么样的比例分成。

目前移动互联网领域分成比例的标杆是苹果的App Store,苹果和开发者是三七分成(苹果3,开发者7)。

在PC端,腾讯开放平台与开发者是梯度分成,对中小开发商的扶持力度很大,对于月度收入在10万元以内的中小开发商,腾讯将不参与其分成。月度收入在10万元至100万元之间的开发商,开发者分成上限将提升至70%;月度收入100万元至1000万元规模的开发商则与腾讯各取50%。对于新上线的应用,腾讯还将提供为期三个月的免费服务器支持。

腾讯方面表示,移动端的分成比例,前期也会先参照PC上的分成政策来试行。

侯晓表示:腾讯拥有巨大的用户和流量,以游戏行业为例,腾讯的开放平台和其它游戏的联运平台相比,让开发者实际分到的钱仍然是很多。他表示,这种情况下过于追求高的分成比例没有太大意义。

他同时表示,相比服务较少的其它平台,腾讯开放平台为开发者提供的增值服务是很多的,例如:利用腾讯的经验,帮助开发者改进产品、设计计费点、设计盈利模式等。这也是腾讯为什么会分走较多比例的原因。

摘自—21世纪经济报道

 

   
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